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/* * モデルを出してみよう */#ifdef WIN32 #include #endif #include #pragma comment(lib, "Irrlicht.lib")using namespace irr; using namespace core; using namespace video; using namespace scene; INT WINAPI WinMain( HINSTANCE hInst, HINSTANCE, …

かいわれ育成ゲーム改

昨日見たスレを参考に別物にしてみました( ^ω^) カイワレのタネをみっしりさせるゲームです。ゲームじゃねえな これで大体のプログラムの流れを覚えたぞ!たくさんキャラクタを出す方法とか半透明の描き方を掴んだ あとちょっと物理演算チック なんか一本…

#include "DxLib.h"

今C言語を勉強中です( ^ω^) C++との違いがよく分かりません。 2ちゃんのまとめブログにあったかいわれ育成ゲームはなんとか出来ました。 http://afoafodayo.blog84.fc2.com/blog-entry-549.html でもなんか変数の初期化とかうまくいかないんだ 書き方が悪…