CnC

追記

↑のテクを使ってステルスゲーっぽいのつくってみました DL 各兵士は胴体・足・頭とパーツ分けしてあって視界も持ってます。 視界の外から触ると倒せます。

はい二人組みつくってー

Clickteamのフォーラムを見てたらオブジェクト選択についての大ヒントを見つけてしまった。 これは個人的に今まで抱いていたデカイ疑問が一気に氷解するようなTIPSだ。 俺がアホだったから気づかなかっただけかもしれないけどな!一応書いておこうっと

できた

お題:植物 相変わらず1時間半くらい遅刻してしまいましたけどねサーセン岩にぶつからないように根を伸ばしていこう。 岩にかすると追加点という玄人仕様のかせぎシステムを搭載。と書くと聞こえがイイなダウンロード

コンテスト

2年ぶりくらいにLimechatをインスコして#cncsに入ってみた。 なんかお酢さんが久々にコンテストのお題出すみたいなんで作ってみようかと思う

ズームイン

Anders Riggelsen氏のviewportオブジェクトを使って画面のズームインアウトを実現したぞEXE形式はこちらプロジェクトファイルはこちら(要viewport.mfx) プロジェクトファイルのほうが軽いんだね ところで動作速度などどんなかんじでしょうか

「呪いの館」をスタイリッシュにしてみた

ニコニコ動画版 YouTube版 本体ダウンロードはこちら。 アップして寝て起きたらランクインとかしててちょうびっくりしました。みなさんありがとうございます プレイ動画もたくさん上がってうれしい限りです。全部みてます ちなみに俺の最高タイムは38秒3…

古いHDDを整理してたらカオスなゲームが見つかった

CnC

ニコニコ動画版 YouTube版 12年もの時を経て再評価された、宇宙を感じる圧倒的シュールゲー“呪いの館”。 主人公の断末魔『イ゛ェアアアア!』は俺たちの心をわしづかみにしたんだ そんなゲームをまことに僭越ながらスタイリッシュハードアクションに改造さ…

バイオレンスアクションゲームうどん侍(仮)

学祭展示にともない体験版の体験版てき位置づけのを公開。 ダウンロードはこちら 力いっぱい中途半端ですが一応こんな感じなんですよ 今後、自機/敵の挙動からステージ構成からストーリーまで何もかも変わりますので 幻のバージョンってこっです。パートナー…

CnCコンテスト お題:【金属】

お呼びがかかり久しぶりに参加した。 めっちゃめっちゃ遅れて*1すいません社長 これがひょっとしてMMF2初公開ゲームになるのか。やだなあ『もくじんけん』 ゆれる足場から落ちることなくたたかえ猫よ! *1:8時間くらい

CnCコンテスト お題「ドア」

これまでバイトでギリギリいけなかった例会、やっと参加できましあた。 「ノッキンオン」 出品作品+音声追加版。kuro3くんが全面的に協力してくれた。声とか。ヒャッホウ

最近

CnC

CnC質問掲示板(のログ)がマジで役に立つ。今まであんまり参加してなかったのが悔やまれる

CnC

GraphicsGale 今日お金振り込んでくるよ。晴れて製品版を手に入れるのだ こいつは倍払ってもいい代物だ。と思った

エメメフ

CNC

MMFは互換性が悪いのかーーーっ まずこのサンプルをあけてみてくれないか アクティブピクチャーを使った多重スクロールの実験だけど、環境によっては 背景が表示されなかったり起動すらしなかったりすることがあるんだ 報告よろしく

MMF様の今日の一言

CnC

それだけかよっ

歩きモーションなかなかできねええ 「とりあえず歩いてます」レベルじゃだめなのだ とはいえ、何度も作り直すことでだんだん完成に近づいてきてはいる。・・のか?

CnC

クリックチームのMMFシリーズ仕様書 項目の“Allows selling applications”に●がついてるぞ。ひょっとしてCnC作品って 売れるのか?

ゲーッ

元のeztデータ残しといて腕を沢山付け替える予定だったのに 1個つけた時点で上書きしてまったーッ!!なんたる伏兵

海の歌

CnC

必死こいてドットアニメ打ったけどいざ並べてみるとキャラのサイズが合わん・・・ 頭の大きさが1.5倍くらい違う。これから地獄の微調整が始まるのかと思うと 素直に勉強したくなった。いいじゃんそれ。これだ(何が) ところで歩行アニメ現在バージョン7…

CnC

Fallen Angelの“FactorX”で遊んでる。上視点の殺戮ゲー。 敵の死に方に種類があってグロ面白い。やっぱりCnCはトップビューに強いねえ。 隠しフィーチャーの意味不明さ*1もまた一興。 むかーしマッシュ村でCnCの話題になったときに貼ってあった気がするけ…

CnC

ウィルスメールがあんまり来るからメーラー開いてなかったら 雑誌掲載願いが期限切れで2つ見送られてた。一つはあきらめられてるし。 ああもったいないもったいない タダで2本雑誌読めたはずなのにー。

CnC

Toyochさん(id:toyoch)と合作始めてます。まだ企画段階だけど。 オレは画像関係でCCA製作はToyoさんに任せちゃいます。 なのでオレのせいでポシャる危険性は無い・・・と思いたい。 けどキャラデザインとかもかなり大変だしなあ;

CnC

こんなもん作ってた。 かなり力技。(力作ではない) カーソルキーでニョロニョロr動く CnCユーザー用 2パターン用意してどうすんだああ要するに節に分かれたミミズみたいな動きです。 いつかやってみようと思ってました。 それにしても気持ち悪い図ですね…

「じゃが投げ」の1面の音楽はCyndi Lauperの“Time After Time”にそっくりだよ 聴いてごらん・・・ってそんな面倒なことしねえええ いやカテゴリの重複がしたかったんですマジで

CnC

失敗を繰り返したせいで操作性がすごく洗練されてきたと思う

MMF製品版

CnC

前から言おうと思っていましたがSugoku使えないオブジェクト間でアニメーションのコピペが出来ないって凄い仕様じゃんか! しかもオレが得意な「ボックスモード」アニメ作成法が使えないときた! 本当にSpiritEngineはどうやって完成にこぎつけたのか気にな…

テーマ

CnC

ゲームにおける絵の品質は均等にしたい。だから緻密なドットでキャラを描くなら 背景にも超美麗ドットを打つべきだし、3Dで自機をアニメーションさせるなら 身の回りのオブジェクトも全部3Dで作ってレンダリングすべきだ!!!!! 3Dで思い出したけど…

去年の7月号

CnC

のテックウィンが夏山から帰ってきた。表紙で何人かに引かれた 思い出がある。うちのゲームがはじめて載った雑誌だったなあ。 ところで実はじゃが投げにはひそかにCnCの画像素材を使っていたんです。 今白状します。ごめんなさい。手首切ります。じゃなくて …

CnC

じゃが投げのダウンロード数が6000本超えた!みんなありがとう。 正直なんでウケたのかわからんけど!

作ろう

CnC

受験の年であるにもかかわらず新作作り始めています。 テーマは・・・・教えない 楽しみにしてくれ。 受験挟んで公開できるかな。まあ、学業に支障ない程度にがんばる

さて、更新を忘れてたわけだが

CnC

できました。司ゲーム。 UBE社長にほめられた。バンザーイ